Fandom

Jak Wytresować Smoka Wiki

Zemsta

1534strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze19 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Artykuł
Poprzedni odcinek
Gdzie zimują Ognioglisty
Zemsta Następny odcinek
Na szarym końcu
Zemsta
Fright of Passage
Jws916.png
Premiera 20px-Flag_of_Poland.svg.png 10 marca 2014
20px-Flag_of_the_United_States.svg.png 24 października 2013
Szczegóły
Sezon Obrońcy Berk
Numer odcinka 6
Ogólny nr odcinka 26

Zemsta (ang. Fright of Passage) — tytuł szóstego odcinka serialu Jeźdźcy smoków. Jego premiera odbyła się 24 października 2013 roku w USA i 10 marca 2014 roku w Polsce na kanale Cartoon Network.

Opis

Czkawka musi pomóc Astrid rozprawić się z Marazmorem, upiornym smokiem, który 10 lat temu "sparaliżował" jej wujka, okrywając hańbą całą jej rodzinę. Przyjaciele pragną raz na zawsze przegonić bestię, aby nie powróciła na wyspę już nigdy więcej. Nie jest to jednak takie proste.

Streszczenie

UWAGA NA SPOILERY! Poniższe treści mogą zdradzać fabułę, czytasz na własne ryzyko! (pomiń)

Odcinek rozpoczyna się retrospekcją. 10 lat temu wioska Berk została zaatakowana przez smoka zwanego Marazmor, z którym chciał się zmierzyć wuj Astrid - Finn Hofferson. Jednak gdy ten stanął na drodze bestii, coś go sparaliżowało. Gdy mieszkańcy dowiedzieli się, że nawet nieustraszony Finn przestraszył się Marazmora, wpadli w panikę. Wszystko działo się na oczach małej Astrid, która przysięgła sobie zemstę na tym smoku.

Jws889.png

Astrid atakuje Sączysmarka

Po dziesięciu latach od tego wydarzenia nad Berk pojawiają się Furie Orvandila, które symbolizują przybycie Marazmora. Tymczasem na arenie Astrid trenuje, by ostatecznie rozprawić się z bestią, która zhańbiła dobre imię jej rodziny. Czkawka próbuje jej wmówić, że smok nie przybędzie, ale Śledzik podważa jego słowa. Przy okazji Sączysmark włącza się do dyskusji, ciągle drwiąc z odwagi Hoffersonów, na co Astrid odpowiada siłą. Tymczasem, z powodu przybycia Marazmora, Mieczyk i Szpadka tworzą w akademii schron "na wszelki wypadek". Astrid, zdenerwowana rozmową o jej wujku i smoku, dosiada Wichury i odlatuje z akademii.

Czkawka odnajduje przyjaciółkę, która nadal szykuje się do walki z Marazmorem. Szef Smoczej Akademii tłumaczy jej, że będzie jej potrzebował do pomocy w obronie wioski, ale dziewczyna postanawia powstrzymać smoka zanim dotrze do Berk. By przekonać Czkawkę do swojego planu, budzi w nim chęć poznania Marazmora i wytresowania go. Wtedy przybiega Śledzik z badaniami na temat trasy lotu Marazmora. Czkawka pragnie, by chłopak tego nie mówił przy Astrid, ale ten go nie słucha i wszystko opowiada. Mówi kolegom, że jeśli chcą się zbliżyć do tego smoka, będą musieli być niezauważalni w ciemnościach. Wtedy Astrid postanawia wykorzystać do tego Szczerbatka.

Gdy na niebie pokazała się zorza, w Berk Pyskacz ogłosił alarm i kazał wszystkim mieszkańcom schować się do domów. Sączysmark, słysząc rozmowę mieszkańców o schronieniu, zainteresowany wypytuje o szczegóły Pyskacza. Gdy ten odpowiada mu, że bliźniaki stworzyły schron w akademii, młodzieniec staje się zainteresowany kryjówką, ale kowal mówi, że od miesięcy nie ma tam miejsc.

W Smoczej Akademii Mieczyk i Szpadka wymyślają hasło do bunkra, kiedy przychodzi Sączysmark. Chłopak chce dostać się do środka, ale bliźniacy nie znajdują go na liście. Jednak składają mu propozycję - gdy przyniesie coś z listy, to go wpuszczą. Na liście był jednak m.in. Gustaw i Hakokieł, i to oni zostają wpuszczeni, co bardziej denerwuje Jorgensona.

Tymczasem Czkawka tłumaczy Astrid, że mają zamiar tylko obserwować Marazmora, ale ta przy pojawieniu się smoka ignoruje słowa chłopaka - pragnie zatrzymać Marazmora i odzyskać honor swojego nazwiska. Marazmor wypuszcza na dziewczynę mgłę, która ją paraliżuje. Czkawka i Szczerbatek, widząc Astrid w opałach, lecą jej na pomoc. Zabierają ją i odlatują w chmury, gdzie Szczerbatek staje się niewidoczny. Marazmor, nie widząc wroga, odlatuje.

Jws907.png

Czkawka i Astrid zauważają świecące algi w rzece

Gdy treserzy bezpiecznie lądują na ziemi, Astrid zaczyna odzyskiwać czucie i pyta się chłopaka o to, co się stało. Ten opowiada, że Marazmor rozpylił na nią mgłę, ale cieszy się, że skutki są krótkotrwałe. Astrid stwierdza, że to coś ją zamroziło i że w końcu jest pewna, że jej wuj nie bał się smoka. Dziewczyna uważa, że Czkawka chce wrócić do Berk, lecz młodzieniec postanawia powstrzymać groźnego smoka, przez co rozwesela dziewczynę. Podczas śledzenia dzikiego smoka zauważają świecącą wodę w rzece.

Sączysmark przynosi do bunkra "tęczową kurę", lecz Szpadka tłumaczy, że chcieli dwie takie kury. Jorgenson wiedział, że tak będzie i przyniósł też drugą kurę, jednak bliźniaki nie chcą go wpuścić, dając mu listę rzeczy, które ma jeszcze przynieść. Tymczasem w domu Śledzik zastanawia się, dlaczego Marazmor leci zawsze taką samą trasą. Przeszkadza mu Sztukamięs, ale jednocześnie nasuwa mu odpowiedź na męczące go pytanie.

Czkawka zauważa, że Marazmor podąża za świecącymi glonami. Uważa, że rośliny reagują tak na Furie Orvandila. Treser sądzi, że smok atakuje, bo sądzi, że mieszkańcy Berk chcą zabrać mu jedzenie. Wtedy zauważa ich bestia. Jeźdźcy chcą uciec na Szczerbatku, jednak ten napił się wody z glonami, przez co jego skóra zaczęła świecić na niebiesko. Czkawka i Astrid chcą się schować w chmurach, ale Marazmor z łatwością ich odnajduje. Gdy stają naprzeciwko bestii, dziki smok oślepia ich, przez co rozbijają się.

Na lądzie dziki smok atakuje Szczerbatka, ale Astrid odciąga uwagę smoka, dzięki czemu Czkawka może dosiąść swojego przyjaciela. Zabierają Astrid i chowają się w jaskini, gdzie Marazmor nie może ich zauważyć. Gdy skóra Szczerbatka przestaje świecić, przyjaciele lecą za dzikim smokiem. Astrid pyta się Czkawki, jak powstrzymają bestię. Wtedy treser zauważa Śledzika, który przyleciał na Sztukamięs i z Wichurą. Czkawka i Śledzik postanawiają zmienić bieg rzeki, by Marazmor nie przyleciał do wioski.

W akademii Sączysmark przywozi bliźniakom wszystkie rzeczy z listy. Jednak Szpadka dopisuje do listy śpiewającego Straszliwca Straszliwego.

Astrid próbuje odwrócić uwagę Marazmora, atakując go, podczas gdy Czkawka wraz ze Szczerbatkiem tworzą nowe koryto rzeki, a Śledzik ze Sztukamięs budują tamę. Jednak smokowi udaje się uciec dziewczynie i atakuje Śledzika. Gdy jeździec został sparaliżowany, ratują go przyjaciele. Po tym, jak chłopak doszedł do siebie, pomaga Czkawce skończyć nowe koryto, ale Marazmor zrzuca Astrid ze smoka. Dziewczyna, by uniknąć bestii, ucieka do jeźdźców i wszyscy muszą wzbić się w niebo.

Jws928.png

Jeźdźcy oślepiają Marazmora

Astrid wpada na pomysł, jak ostatecznie pokonać Marazmora. Jeźdźcy dają napić się smokom wody z glonami, przez co ich ciała zaczynają świecić. Gdy dochodzi do starcia, Marazmor zostaje oślepiony, a Szczerbatek i Czkawka mogą dokończyć kanał. Po udanej misji młodzież postanawia wrócić do domu.

Stoick, widząc światło na niebie uważa, że to Marazmor i każe Pyskaczowi ogłosić alarm. Kiedy smoki lądują, kowal mówi, że dalej śni, gdyż widzi świecące smoki. Czkawka przekazuje ojcu dobrą wiadomość - Marazmor już nie przyleci do wioski. Gdy wszyscy mieszkańcy opuścili domy, treser opowiada im, że dowiedzieli się dużo o Marazmorze i że Finn Hofferson naprawdę był nieustraszony.

Tymczasem Sączysmark zdobył śpiewającego Straszliwca Straszliwego, ale nie zastał już nikogo w bunkrze.

Uff, koniec spoilera.

Najważniejsze wydarzenia

  • Marazmor i Finn Hofferson pojawiają się po raz pierwszy;
  • Okazuje się, że Astrid ciężko trenowała zabijanie smoków przed wydarzeniami z filmu, by zemścić się na Marazmorze.

Postacie

Ludzie

Smoki

Scenariusz

Symbol.png Osobny artykuł: Zemsta (scenariusz)

Ciekawostki

  • Angielski tytuł odcinka (Fright of Passage) jest grą słowną wyrażenia "Rite Of Passage" (rytuał przejścia).
  • Jest to pierwszy odcinek w drugim sezonie, w którym nie zostaje wspomniany Albrecht ani Łupieżcy.
  • Sposób, w jaki Astrid wyzywa Marazmora jest taki sam, jak wcześniej zrobił to jej wuj.
  • W tym odcinku okazuje się, że Straszliwce Straszliwe potrafią śpiewać; Sączysmark nauczył jednego z nich by dostać się do bunkru.

Błędy

  • Na początku, gdy jeźdźcy są w akademii, część włosów Astrid po prawej stronie wystaje powyżej jej opaski.

Link do odcinka

Hiccup-toothless-how-to-train-your-dragon-2.png


Plikkreskoweczkifavikon.png — Zobacz odcinek na Kreskóweczki.pl: Link

Ikonkabajepl.jpg — Zobacz odcinek na Baje.pl: Link


Zobacz też

Odcinki serialu Jeźdźcy smoków
Jeźdźcy smoków Jak się zakłada Smoczą AkademięWiking do wynajęciaFolwark zwierzęcyOkrutna parkaW smokach nadziejaAlbrecht i ŁupieżcyJak sobie wybrać smokaKrótka historia pewnego portretuSmoczy kwiatSłodka Heathera (część 1)Słodka Heathera (część 2)Festiwal RoztopówBliźniacze szaleństwaKiedy uderza piorunCo kryją smokiSmarkaty smarkaczSkręćkarcze BagnaDziwnobarwny klejnotJesteśmy rodziną (część 1)Jesteśmy rodziną (część 2)
Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk Żyj i pozwól lataćGronkielowe żelazoNoc i wrzaskNiespodzianki spod spoduGdzie zimują OgnioglistyZemstaNa szarym końcuNieposkromiony apetytZębiróg w ogniuWandersmok (część 1)Wandersmok (część 2)Pięć drogowskazówUwolnić WrzeńkaWielki lódBajka o dwóch smokachEfekt węgorzaKto mgłą wojuje...Bim! Bam! Bom!Wyrzutki (część 1)Wyrzutki (część 2)
Jeźdźcy smoków: Na końcu świata Seria 1: Smocze Oko pana tuczy (część 1)Smocze Oko pana tuczy (część 2)Harmonia nieidealnaPod osłoną nocyWiking, co się zowieKomu Gustaw, komuKrólestwo OgnioglistCo by tu schrupaćDobry Kafar nie jest złyKto pod kim dołki kopie (część 1)Kto pod kim dołki kopie (część 2)Odkrycia chodzą paramiKoszmarny koszmar
Seria 2: Drużyna AstridNoc łowców (część 1)Noc łowców (część 2)W cieniu księżycaSączysmark dostaje siekierkęZębiróg WiernogłowyWieczna zmarzlinaNa skraju katastrofy (część 1)Na skraju katastrofy (część 2)Szok i zgrozaPowrót smokaSzpony i topory (część 1)Szpony i topory (część 2)
Seria 3: Enemy of My EnemyCrash CourseFollow the LeaderTurn and BurnBuffalord SoldierA Grim RetreatTo Heather or Not to HeatherStryke OutTone DeathBetween a Rock and a Hard PlaceFamily on the EdgeLast Auction HeroDefenders of the Wing (część 1)

Inne Wiki

Losowa wiki