Fandom

Jak Wytresować Smoka Wiki

Smocze szkolenie

1534strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze20 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Smocze szkolenie.png

Rekruci na szkoleniu pod wodzą Pyskacza

Smocze szkolenie (ang. Dragon Training) — trening, na którym młodzi wikingowie uczą się, w jaki sposób przechytrzać i zabijać smoki. Podczas szkolenia dowiadują się, jak używać broni, czy znajdować i wykorzystywać "martwą strefę" smoka. Na koniec szkolenia Gothi wybiera uczestnika, który poradził sobie najlepiej ze wszystkich, i jako zwycięzca ma prawo publicznie zabić smoka. Jeżeli to zrobi, stanie się pełnoprawnym wikingiem.

W filmie, Czkawka został wybrany na finalistę smoczego szkolenia. Miał pokonać groźnego Koszmara Ponocnika. Na arenie nie stosował taktyki, której uczył go Pyskacz, lecz próbował wytresować smoka, przy pomocy doświadczenia nabranego przy Szczerbatku.

Bronie używane podczas szkolenia

Atak

Obrona

  • Zbroje
  • Tarcze
  • Włócznie (bez grotów)
  • Hełmy

Lekcje Pyskacza

Ogólne

  • Każdy ze smoków ma ograniczoną liczbę splunięć.
  • Każdy smok posiada tak zwaną "martwą strefę" (teoria podważona).
  • Smok nie może ziać ogniem, jeśli jego głowa jest mokra (przy Zębirogu trzeba zmoczyć odpowiednią głowę).
  • Najważniejszą bronią jest tarcza.
  • Smok, który nie może latać, to martwy smok (teoria podważona).
  • Smok nie zmarnuje żadnej okazji, by zabić (teoria podważona).
  • Jak dasz się zabić, to nie żyjesz. - Pyskacz
  • Przeczytaj Smoczy Podręcznik.

Śmiertnik Zębacz

  • Jeśli utrzymasz się w jego "martwej strefie", będziesz bezpieczny.
  • Ogień Śmiertnika pali wszystko.
  • Musisz uważać na kolce.
  • Zębacze są diabelsko zwinne i szybkie, więc musicie być jeszcze zwinniejsi i szybsi. - Pyskacz

Gronkiel

  • Gdy wylewasz wiadro wody na Gronkiela, upewnij się, że robisz to z dobrej strony.
  • Pluje lawą.
  • Ma 6 splunięć.

Koszmar Ponocnik

  • Jeśli zaciśniesz jego paszczę, nie będzie mógł jej otworzyć.
  • Reszta ciała może jednak robić, co zechce.
  • Uważaj na samozapłon.

Zębiróg Zamkogłowy

  • Niektóre dźwięki sprawiają, że zaplątują mu się głowy.
    • Inne dźwięki sprawiają, że po prostu jest zły.
  • Koniecznie zmocz głowę z iskrami, nie z gazem.
  • Jest bardzo sprytny.

Nocna Furia

  • Hipotetycznie, limit splunięć Nocnej Furii wynosi 8.
  • Gdy zobaczysz Nocną Furię, kryj się i módl, by cię nie znalazł.

Straszliwiec Straszliwy

  • Gdy chce zionąć, wydaje syczący dźwięk.
  • Jest jadowity.
  • Jest agresywny.

Strategie do tresowania smoków

  • Przedstaw się jako bezbronnego, by zdobyć ich zaufanie (najlepsze, by wytresować Nocną Furię).
  • Okazuj szacunek potężnym smokom (takim jak Koszmar Ponocnik, Gromogrzmot). Delikatnie umieść rękę na jego paszczy.
  • Zajmij je czymś (najlepiej jedzeniem).
  • Każdy smok "padnie", gdy podrapiesz go w okolicach szyi (głównie przy podbródku).
  • Każdy smok (z wyjątkiem Szeptozgona) uwielbia zapach smoczymiętki.
  • Straszliwiec Straszliwy może się rozproszyć poprzez koncentrację na poruszającym się punkcie światła (tak samo jak Nocna Furia).
  • Wszystkie smoki (oprócz Tajfumeranga) boją się węgorzy.
  • Nie trzeba z nimi walczyć.
  • Aby wyszkolić Gronkiela, można nakarmić go piaskowcem, którego uwielbia, bądź innym rodzajem skały. Można też obdarzyć go uczuciem i miłością.
  • Szeptozgony kochają mieć wyszczotkowane zęby.
  • Jeśli stoisz z tyłu Śmiertnika Zębacza, upewnij się, że cię widzi. Jeśli udowodnisz, że nie jesteś zagrożeniem, pozwoli ci się pogłaskać i schowa kolce.
  • Jeśli chcesz zdobyć zaufanie śmiertnika, komplementuj go.
  • Wrzeńce to sentymentalne smoki. Jeśli oblejesz się wiadrem wody, one cię poliżą, ponieważ będziesz przypominać im dom.
  • Gdy karmisz dwugłowe smoki, rób to z dwoma głowami naraz.
  • Sidlarze uwielbiają deszcz, ponieważ mogą bawić się wtedy w ich ulubionym błocie.
  • Jak dasz Gnatochrupowi kość, której szukał, będzie wobec ciebie bardzo czuły.
  • Ognioglista boi się ognia.
  • Smoki nie mają ognioodpornych wnętrzności (widać to na przykładzie Czerwonej Śmierci lub Straszliwca Straszliwego).
  • Jeśli nakarmisz smoka rybą, a on ją zwróci, to znak, że cię szanuje.
  • Koszmary Ponocniki lubią, gdy przyciśnie się ich głowę do ziemi.
  • Można zaprzyjaźnić się ze Straszliwcem Straszliwym, dając mu rybę.
  • Krzykozgony przyciąga światło słoneczne, przynajmniej gdy są młode.

Lekcje

Inne Wiki

Losowa wiki