Jak Wytresować Smoka Wiki
Advertisement
Jak Wytresować Smoka Wiki

Marazmor (ang. Flightmare) — świecący smok, przedstawiciel tajemniczej klasy (dawniej klasy uderzeniowej). Debiutuje w odcinku Zemsta.

Wygląd

Smok ma smukłe, podłużne ciało o niebieskiej, fluorescencyjnej barwie skóry. Wzdłuż grzbietu ciągnie się rząd długich, prawdopodobnie wcale nie ostrych szpikulców, zaś ogon jest na końcu podwójnie rozwidlony. Łapy smoka są krótkie, lecz Marazmor rzadko ich używa, bowiem większość czasu spędza w powietrzu. Głowa jest trójkątna, zaś paszcza potrafi dość szeroko się rozwierać. Od dolnej szczęki odchodzą czułki.

Charakterystyczną cechą tego gatunku jest zdolność świecenia, która czyni Marazmora rozpoznawalnym z dużej odległości. Jego ciało emituje jasnoniebieskie światło, którego intensywność zależy od ilości zjedzonych świecących alg, a także od pory ostatniego posiłku. Marazmor wydaje również bardzo charakterystyczny dźwięk, niespotykany u innych gatunków. Dźwięk ten przypomina żałosne zawodzenie.

Siedlisko i dieta

Nie wiadomo dokładnie, jakie miejsca zamieszkuje Marazmor. Prawdopodobnie wędruje po świecie wzdłuż rzek, w których płyną świecące algi - jego pożywienie. Raz na 10 lat pojawia się na wyspie Berk.

Marazmor to roślinożerny smok. Żywi się algami, dzięki którym świeci.

Zachowanie i tresura

Marazmor jest smokiem - wędrownikiem. Podąża za swoim pożywieniem. Potrafi o nie zaciekle walczyć - widzi w wikingach zagrożenie dla świecących alg, przez co ich atakuje.

Gatunek ten jest niezwykle terytorialny, jednak słabo walczy. Gdy zaatakowany zostanie przez stado smoków, nie ma praktycznie żadnych szans. Jego zdolności nie służą walce, a jedynie obronie siebie i swojej ziemi, a także żyjących w słodkich wodach, świecących alg, umożliwiających mu samemu świecenie. Kiedy bowiem utraci do nich dostęp, staje się bezbronny.

Marazmor nie został dokładnie zbadany i odkryty, więc nie wiadomo, czy można go wytresować. Prawdopodobnie nie można przez agresywność i złe nastawienie do ludzi.

Moce i umiejętności

Flightmare2

Astrid sparaliżowana przez Marazmora

Dzięki jedzeniu świecących glonów, ciało Marazmora świeci na niebieski fluorescencyjny kolor. Prawdopodobnie przywykło ono do tego pożywienia na tyle, że nie "gaśnie", gdy zabraknie mu jedzenia, w przeciwieństwie do innych smoków. Gdy się denerwuje, zaczyna mocniej świecić.

Marazmor nie potrafi zionąć zwykłym ogniem. Zamiast tego wytwarza upiorny niebieski płomień przypominający mgłę lub ciekłą plazmę. Dzięki niej smok może sparaliżować ofiarę na 1 - 2 minuty, by skutecznie się z nią rozprawić bądź bezpiecznie uciec.

Słabości

Dokładnie nie wiadomo, jakie słabości ma Marazmor. Możliwe, że jak większość smoków, obezwładnia go zapach smoczymiętki a od smoczego korzenia staje się agresywny. Prawdopodobnie niebieski oleander i [[Węgorz|węgorz] wywołują u niego chorobę.

Prawdopodobnie może być kontrolowany przez Oszołomostracha. Smok widząc że obcy smoka spożywa, lub przebywa w pobliżu jego jedzenia - alg, wpada w furię i atakuje go czym można go odciągnąć od jakiegoś miejsca.

Historia

Dziesięć lat przed wydarzeniami z odcinka Zemsta, wujek Astrid - Finn Hofferson - został zaatakowany przez Marazmora i sparaliżowany jego oddechem, przez co rodzina Astrid została nazwana tchórzami. Wikingowie nie wiedzieli, że smok potrafi paraliżować i uważali, że Hofferson po prostu przestraszył się bestii.

Wandale przekonani byli, że smok pojawia się po to, by ich zaatakować i zabić. Nie zdawali sobie jednak sprawy, że tak naprawdę smok lata w poszukiwaniu świecących alg, których siedliska nieustannie przemieszczają się, zaś Wikingów atakuje tylko wówczas, gdy czuje zagrożenie.

Jeźdźcy smoków: Obrońcy Berk

Po dziesięciu latach Marazmor powraca. Mieszkańcy wyspy nie wiedzą jednak, że jego ataki są spowodowane tym, że świecące algi, którymi się żywi, płyną do wioski rzeką. Smok widzi w wikingach zagrożenie dla swojego pożywienia, przez co ich atakuje. Dopiero Czkawka wraz z przyjaciółmi wpada na pewien pomysł - zmieniają oni bieg rzeki tak, by algi omijały wioskę, przez co ratują ją przed atakami smoka.

W grach

Rise of Berk

School of Dragons

Jajo Marazmora można kupić w grze School of Dragons. Kosztuje ono 750 gemsów i wykluwa się 12 godzin.

Znane Marazmory

Ciekawostki

  • W filmie Jak wytresować smoka, gdy Czkawka przegląda Smoczy Podręcznik, na stronie obok informacji o Sidlarzu pojawia się prawdopodobnie Marazmor. Widać jedynie jego skrzydła.
  • Płyta DVD (1 część Obrońców Berk) ujawnia, że Marazmor należy do klasy uderzeniowej.
  • Marazmor potrafi świecić w ciemności dzięki bioluminescencji.
  • Jego angielska nazwa (Flightmare) to gra słowna - "Nightmare" oznacza koszmar, zaś "Flight" - lot.
  • Marazmor jest jedynym smokiem, który pojawia się raz na 10 lat.
  • Marazmor jest pierwszym roślinożernym smokiem, który żywi się tylko algami.
  • Marazmor został przepędzony z Berk przez Czkawkę, Śledzika i Astrid.
  • Wygląd smoka jest bardzo podobny do ryby o nazwie połykacz, prawdopodobnie jest na niej bazowany.
  • Jest to jedyny, prócz Ognioglisty, gatunek smoka, który potrafi świecić. Co ciekawe, mechanizm emitowania światła jest zupełnie inny u obu tych gatunków.
  • Marazmor wydaje dźwięki zjawy.

Zobacz też

Szablon:Gatunki

Advertisement